A downloadable game

Description : 

Ceci est un projet réalisé lors de mes études de Game Design 2ème année. Composé d'une équipe de 10 personnes (2 GD / 8 3D). Le thème avec pour but une interprétation de l'œuvre de Jules Vernes, Le tour du monde en 80 jours. Nous avons créer un jeux  narratif  mêlant gestion et stratégie en 3 semaines.  (03/22)

Pitch :

Cadence est une historienne qui a publié un ouvrage dans lequel elle estime le temps de trajet bien en dessous de 80 jours. Mais Phileas Fogg qui a déclaré à la presse qu’un tour du monde prend exactement 80 jours jette le discrédit sur ses travaux.
Elle va donc entreprendre elle même le trajet pour prouver son 
point de vue.

Gameplay :

Le joueur contrôle Cadence et débute dans la ville de Londres. Tous les déplacements sont gérés automatiquement. Le jeu est fait pour être joué uniquement à la souris. Vous devrez observer la carte, cliquer sur la zone des villes pour avoir son nom ainsi que le véhicule appropriés. Valider votre choix et le personnage se déplacera.

Précision :

Je précise ne pas donné mon nom sur ce projet étant donné que je n'ai pas demander l'accord au reste de l'équipe afin de publier ce jeu. malgré tout je souhaitais garder une trace de mon travail. 

Outil :

Jeux fait sur Unity 3D. Tous les models 3D  (et animations) ainsi que l'environnement ont été fait par l'équipe de 3D (Maya / Blender / Zbrush). Tout à été fait par l'équipe du jeu, mis à part les sons et musiques.

Précision Supplémentaire :

Le jeu à été fait en 3 semaines, avec seulement 2 Game Designer, il peut rester de nombreux bug. Egalement, il ne peut être finis, car par manque de temps nous n'avons pas pu faire les dernières traverser. La fin du jeu se situe au Japon. 

Merci d'avoir pris le temps de lire la description complète, et bon jeu.

Télécharger le jeu : 

Etant donnée que le jeu dépasse la limite de 1Go, je vous met un lien we transfer (actif 7 jours) Vous pouvez m'envoyer un message pour de nouveau avoir un lien : https://we.tl/t-cXF6ot4dIV


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